# Regras Roleplay

#### **ROLEPLAY (RP)**

Roleplay, ou interpretação de papéis, consiste em assumir e vivenciar um personagem distinto da própria identidade real, respeitando regras, limites narrativos e as diretrizes estabelecidas pelo servidor.

No contexto do GTA RP, o jogador deve criar e desenvolver um personagem com personalidade, história, motivações e comportamentos próprios, interagindo de forma coerente, responsável e respeitosa dentro do universo da cidade. O objetivo do Roleplay é promover uma experiência imersiva, realista e coletiva, onde as ações possuem consequências.

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#### **ANTI-ROLEPLAY (ANTI-RP)**

* É proibida qualquer conduta que comprometa a coerência, a continuidade ou a credibilidade do personagem e da narrativa.
* Esta regra inclui, mas não se limita a: agir de forma incompatível com a história ou personalidade do personagem, ignorar consequências físicas ou emocionais de situações vividas e quebrar propositalmente a imersão do RP.
* A prática de corrupção ativa por integrantes da Polícia ou do Hospital é estritamente proibida.

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#### **LEGAL E ROLEPLAY ILEGAL**

A trajetória do personagem é definida pelas escolhas feitas dentro do Roleplay, podendo seguir caminhos distintos:

#### Trajétoria Legal

Engloba personagens alinhados às normas sociais e legais da cidade, como médicos, enfermeiros, mecânicos, policiais, advogados, empresários, entre outros.

#### **Trajétoria Ilegal**

Inclui personagens inseridos no mundo do crime, como membros de facções, máfias, traficantes, assaltantes e organizações criminosas.

> Os caminhos não são absolutamente fixos. Um personagem legal pode, de forma coerente, desenvolver desvios ou envolvimentos ilícitos (ex.: corrupção ou alianças clandestinas), assim como um personagem ilegal pode, em determinadas situações, agir de forma honrada ou legal. A complexidade narrativa é incentivada, desde que respeite as regras do servidor.

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### **3.1 – RDM (Random Deathmatch)**

* É proibido atacar ou matar outro jogador sem uma motivação legítima e narrativamente construída.
* Toda ação violenta deve possuir um contexto claro, coerente e plausível. Violência gratuita será considerada uma infração grave.
* Sacar uma arma e efetuar disparos sem aviso prévio, diálogo, intimidação ou motivação válida será caracterizado como RDM.
* É proibido iniciar confrontos em safezones, salvo em situações excepcionais com justificativa narrativa plausível.
* Uma rendição válida exige que o jogador guarde a arma e levante as mãos. Permanecer com a arma em mãos, mesmo com a animação de rendição ativa, não será considerado rendição.
* Descer de um veículo com uma arma em mãos será considerado uma atitude hostil.

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### 11 - VDM (Vehicle Deathmatch)

* É proibido utilizar veículos como arma com o objetivo de atropelar, ferir ou matar intencionalmente outros jogadores.
* Esta regra inclui práticas como car grinding, ratão, PIT sem contexto adequado, bate-bate proposital, capotamentos forçados e bloqueios agressivos com veículos.
* Caso o condutor atropele alguém acidentalmente e preste socorro imediato, a situação será analisada individualmente pela Staff.
* É proibido utilizar veículos para ferir, atropelar ou matar jogadores dentro de safezones.

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### 12 - CL (Combat Logging)

* É proibido deslogar durante uma situação ativa de RP ou PvP com o objetivo de evitar consequências.
* Enquadram-se nesta regra situações como sequestros, abordagens policiais, trocas de tiros, perseguições e fugas.
* Deslogar após morrer, independentemente da circunstância, será interpretado como Combat Logging (CL).
* Em caso de crash, o jogador deverá retornar imediatamente ao servidor, permanecer fora da ação em andamento e abrir um reporte no Discord contendo um vídeo com data e horário visíveis. Prints não serão aceitas como comprovação.
* Crashes forçados ou simulados serão considerados Combat Logging (CL) e estarão sujeitos às punições cabíveis.

{% hint style="warning" %}
Desconectar-se do servidor após a morte do personagem, independentemente da circunstância, será interpretado como Combat Logging e estará sujeito às devidas sanções.
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Em casos de desconexão involuntária (crash, queda de conexão ou falha técnica), o jogador deverá:

* Retornar ao servidor com a maior brevidade possível;
* Retirar-se da cena de forma discreta, sem interferir ou influenciar o andamento do Roleplay em curso;
* Registrar e apresentar vídeo do momento da desconexão como prova obrigatória.

A ausência de comprovação audiovisual descaracteriza a alegação de desconexão involuntária.

Infrações relacionadas ao Combat Logging serão tratadas como graves, podendo resultar em advertência, suspensão ou banimento por tempo indeterminado, conforme a gravidade, o impacto no Roleplay e a reincidência do jogador.

Todos os casos serão analisados individualmente pela administração do servidor.

A regra de Combat Logging aplica-se a qualquer tipo de conflito ou interação relevante, incluindo, mas não se limitando a: tiroteios, perseguições, abordagens policiais, confrontos físicos e ações de risco.

A administração avaliará o contexto e a intenção do jogador no momento do deslogamento. Em situações de dúvida, o jogador deverá consultar a equipe de staff antes de qualquer ação.

O Roleplay baseia-se em imersão, realismo e responsabilidade. Fugir de situações por meio de Combat Logging compromete a experiência coletiva e será tratado com a devida seriedade.

{% hint style="warning" %}
Capturas de tela (prints) não serão aceitas como meio de defesa ou comprovação;
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{% hint style="success" %}
Apenas vídeos ou clipes serão considerados válidos para análise em denúncias ou recursos administrativos.
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### 13 - POWERGAMING

* É proibido utilizar mecânicas do jogo de forma irrealista ou abusiva para obter qualquer tipo de vantagem indevida.
* Veículos de quatro rodas com 3 ou mais pneus danificados, ou veículos de duas rodas com ambos os pneus danificados, deverão realizar parada obrigatória. Em caso de acompanhamento ativo, o jogador poderá prosseguir apenas a pé.
* Somente veículos off-road estão autorizados a trafegar por terrenos irregulares, trilhas e áreas incompatíveis com veículos urbanos.
* A prática de bate-bate é proibida e será enquadrada como Power Gaming (PG) e Vehicle Deathmatch (VDM). Justificativas como "foi o vento" ou semelhantes não serão aceitas.
* O uso de rampas, saltos e escadarias é permitido apenas durante fugas e desde que a manobra seja compatível com o tipo e capacidade do veículo utilizado.

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### 14 - METAGAMING

* É proibido utilizar informações obtidas fora do RP (Discord, lives, redes sociais, chats ou qualquer outro meio externo) para influenciar ações dentro do jogo.
* Todo conhecimento utilizado em RP deve ser adquirido exclusivamente por meio das vivências e experiências do personagem dentro do servidor.
* A comunicação entre jogadores deve ocorrer apenas através dos meios disponíveis em jogo, como rádio, celular ou interação presencial.
* A prática de ghosting (assistir transmissões ao vivo para obter vantagens ou interferir em um RP ativo) será enquadrada como Metagaming.
* As únicas fontes externas de informação consideradas válidas são os comunicados oficiais, eventos oficiais e os perfis institucionais da cidade.

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### Amor à Vida

O personagem deve agir com instinto de sobrevivência, da mesma forma que agiria na vida real. Antes de qualquer decisão, pergunte-se: **"Eu faria isso se estivesse vivendo essa situação na vida real?"**

**Configuram quebra de Amor à Vida:**

* Reagir a um assalto estando sob a mira de duas ou mais pessoas armadas.
* Sacar uma arma ou efetuar disparos em clara desvantagem numérica ou estratégica.
* Utilizar rádio, celular ou qualquer meio de comunicação durante um sequestro sem autorização dos sequestradores.
* Provocar, desafiar ou ameaçar uma pessoa armada sem possuir suporte adequado ou uma justificativa coerente.
* Tentar agir como herói diante de uma maioria armada.
* Preferir a morte em vez de se submeter às consequências narrativas da situação, como prisão, rendição ou negociação.
* Caso esteja cercado por veículos e receba voz de parada, a fuga somente será permitida se estiver utilizando um veículo blindado.

A quebra grave ou reincidente da regra de Amor à Vida poderá resultar em punições severas, incluindo PD (Perda Definitiva) do personagem, com perda de VIP, itens de doação, veículos e propriedades.

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### 15 - Nocaute (Revenge Kill)

* Ao morrer ou ser nocauteado, o personagem perde integralmente a memória dos acontecimentos relacionados à ação em que estava envolvido.
* É proibido buscar vingança, retaliação ou dar continuidade a conflitos com base em informações que o personagem não poderia possuir após o nocaute ou morte.
* É proibido relembrar o personagem sobre os acontecimentos da ação por meio de terceiros, mensagens, chamadas ou qualquer outro meio externo.
* A participação do personagem na ação é considerada encerrada após o nocaute. Caso seja reanimado, não poderá fornecer informações relacionadas aos eventos ocorridos durante a ação.
* O comando **/gg** deverá ser utilizado apenas após o encerramento do RP ou na ausência dos envolvidos responsáveis pelo nocaute.

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### 16 - COP BAIT <a href="#id-16-cop-bait" id="id-16-cop-bait"></a>

* É proibido atrair policiais ou qualquer serviço de emergência para situações falsas com o objetivo de realizar emboscadas.
* É proibido acionar serviços de emergência com a intenção de sequestrar, ferir ou matar os profissionais que atenderem ao chamado.
* É proibido atrair policiais para a entrada de favelas, QGs ou qualquer local com o objetivo de obter vantagem indevida em confrontos.
* A regra de Cop Bait não se aplica a interações realizadas exclusivamente entre jogadores do meio ilegal.

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### 17 - FLAMING

* É proibido atacar outro jogador (pessoa real) de forma verbal ou comportamental, seja dentro do jogo, no Discord, em redes sociais ou em qualquer outro canal associado ao servidor.
* É proibido utilizar linguagem ofensiva ou discriminatória, realizar ameaças, assédio, provocações repetitivas ou compartilhar conteúdos com o objetivo de difamar, constranger ou humilhar outros jogadores.
* Termos, comentários ou atitudes de cunho sexual, misógino, preconceituoso ou discriminatório são proibidos, mesmo quando utilizados sob o pretexto de contexto de RP.
* Ofensas direcionadas ao personagem, quando inseridas em um contexto coerente de Roleplay, não serão consideradas Flaming, desde que não evoluam para ataques pessoais direcionados ao jogador.

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### 18 - DARK RP

* É proibida a interpretação de personagens ou narrativas envolvendo temas extremos, incluindo, mas não se limitando a: assédio, violência sexual, racismo, homofobia, terrorismo, suicídio, tortura e qualquer outro conteúdo semelhante.
* Tais condutas são proibidas sob qualquer circunstância, independentemente de contexto narrativo, justificativa de RP ou consentimento prévio entre os envolvidos.

O descumprimento desta regra resultará em banimento permanente, sem direito a recurso.

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### 20 - FORÇAR RP <a href="#id-20-forcar-rp" id="id-20-forcar-rp"></a>

* É proibido forçar outro jogador a participar de interações não consensuais, desproporcionais ou inadequadas.
* Esta regra inclui, mas não se limita a: forçar abordagens sem contexto, criar situações artificiais apenas para gerar confrontos e impor ações ilógicas ou incompatíveis com a narrativa.
* Todas as interações devem ocorrer de forma orgânica, gradual e coerente com o ambiente, o contexto e o desenvolvimento da história.

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### 19 - PERSONAGEM

No momento da criação do personagem, o jogador deverá obrigatoriamente adotar um nome realista, verossímil e compatível com o contexto do servidor, sendo vedado o uso de palavrões, trocadilhos, termos jocosos ou qualquer denominação que comprometa a imersão, a seriedade e a credibilidade do Roleplay.

O gênero do personagem deverá corresponder ao gênero com o qual o jogador se identifica, de modo a preservar a coerência narrativa, o respeito mútuo e a integridade do ambiente de Roleplay estabelecido pelo servidor.

A administração do servidor reserva-se o direito de exigir a alteração imediata de nomes ou características que não estejam em conformidade com esta norma, bem como de aplicar sanções administrativas cabíveis em caso de descumprimento ou reincidência.

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### 20 - Furto & Roubos

Caracteriza-se como furto a subtração de itens ou veículos pertencentes a outro jogador sem abordagem direta, sem ameaça e sem o uso de violência, ocorrendo de forma discreta e sem o conhecimento imediato da vítima.

Exemplos:

* Subtrair um veículo destrancado sem que o proprietário perceba.
* Utilizar lockpick para abrir e levar um veículo ou item quando o dono não estiver presente no local.

Configura-se como roubo quando a subtração de bens ocorre mediante abordagem direta, intimidação, ameaça ou uso de força contra outro jogador.

* Assaltar um jogador apontando uma arma e exigindo seus pertences.
* Render um motorista para subtrair seu veículo.

> Tanto no furto quanto no roubo, a ação deverá obrigatoriamente respeitar as normas e diretrizes de Roleplay do servidor, mantendo coerência narrativa, desenvolvimento adequado da cena e vedando quaisquer atitudes caracterizadas como Anti-RP.

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### 21 - Anti-Jogo

Considera-se Anti-Jogo toda e qualquer prática que envolva atitudes desonestas, expedientes ilícitos, exploração indevida de mecânicas ou qualquer ação que viole os princípios da ética esportiva e do fair play, seja em ações cotidianas, campeonatos, eventos oficiais ou atividades organizadas dentro do servidor.

São exemplos de Anti-Jogo, não se limitando a:

* Obter vantagens indevidas por meios não legítimos;
* Manipular resultados de eventos ou competições;
* Agir de forma deliberada para prejudicar a experiência de outros jogadores;
* Burlar regras, sistemas ou decisões administrativas.

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### 22 - Fail RP

Configura-se Fail RP toda conduta em que o jogador, de forma intencional ou negligente, deixa de interagir adequadamente dentro do Roleplay, comprometendo o desenvolvimento da cena, a coerência narrativa ou a continuidade da história dos personagens envolvidos.

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### 23 - Organizações Legais

É expressamente proibido que membros das instituições legais, incluindo Hospital e Polícia, participem, direta ou indiretamente, de organizações criminosas, atividades ilegais ou quaisquer situações vinculadas ao cenário ilícito do servidor.

* Profissionais vinculados ao Hospital e à Polícia devem manter conduta estritamente legal, compatível com a função pública exercida;
* É vedada qualquer forma de colaboração, facilitação, participação ou conivência com práticas ilegais, independentemente do grau hierárquico.

Estão autorizados a participar de atividades e organizações do cenário ilegal, exceto ocupantes do cargo de nível 01, os seguintes segmentos:

* Mecânicas;
* Restaurantes;
* Boates;
* Escolhinha.

O descumprimento desta norma poderá resultar em punições administrativas severas, incluindo advertências, desligamento da instituição, penalidades no personagem e outras sanções definidas pela administração, conforme a gravidade e reincidência.

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### 24 - Roleplay Ilegal

O Roleplay no cenário ilegal possui características próprias, marcadas por tensão, conflitos e linguagem mais ríspida, compatíveis com o contexto criminal representado.

* É permitido o uso de xingamentos e linguagem ofensiva exclusivamente dentro do contexto do personagem, desde que:
* Não sejam discriminatórios, preconceituosos ou pejorativos;
* Não ultrapassem os limites do respeito ao jogador (pessoa), devendo permanecer restritos ao RP.

Ao optar por atuar ou se envolver no cenário ilegal, o jogador declara estar ciente de que:

* A vida criminosa é hostil, imprevisível e de alto risco;
* Conflitos verbais e situações de pressão fazem parte do desenvolvimento do Roleplay;
* Todas as ações devem respeitar as regras gerais do servidor, bem como os princípios de imersão, coerência e bom senso.

Qualquer excesso que configure Flaming, Dark RP, assédio ou desrespeito ao jogador fora do RP será tratado como infração, estando sujeito às penalidades previstas no regulamento.

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### 25 - Trash RP

Considera-se Trash RP qualquer conduta que tenha como objetivo desrespeitar, humilhar, degradar ou constranger outro jogador, comprometendo a experiência de jogo, a imersão e os princípios fundamentais do Roleplay.

Enquadram-se como Trash RP, incluindo, mas não se limitando a:

* Simular atos degradantes ou humilhantes, tais como urinar, defecar ou praticar qualquer ação vexatória sobre personagens, vivos ou mortos;
* Publicar, divulgar ou compartilhar imagens, vídeos ou conteúdos em redes sociais, aplicativos ou plataformas da cidade com o intuito de expor, ridicularizar ou humilhar outro jogador;
* Realizar comentários ofensivos, depreciativos ou vexatórios em publicações de terceiros, seja dentro do jogo ou nos canais oficiais do Discord;
* Passar repetidamente com veículos sobre corpos desacordados ou mortos, sem qualquer justificativa narrativa plausível.

A administração do servidor analisará cada caso individualmente, considerando o contexto, a intenção do jogador e o impacto causado à experiência coletiva.

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### 27 - Low Render

Considera-se Low Render qualquer prática intencional que explore falhas de renderização do jogo com o objetivo de obter vantagem indevida sobre outros jogadores, comprometendo a imersão, a equidade e a integridade do Roleplay.

Enquadram-se como infrações de Low Render, incluindo, mas não se limitando a:

* Forçar a não renderização de objetos, props, vegetações (moitas), edificações, casas ou quaisquer estruturas do cenário;
* Abusar intencionalmente de falhas de renderização para visualizar, atingir ou se posicionar de forma vantajosa em relação a outros jogadores;
* Explorar limitações gráficas do jogo para ocultar personagens, veículos ou ações de forma antirrealista.

A administração avaliará cada ocorrência de forma individual, considerando provas apresentadas e o contexto do Roleplay envolvido.

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### 28 - Helicópteros

Somente jogadores devidamente habilitados com brevê na categoria de pilotagem de helicópteros estão autorizados a operar as aeronaves. Pilotos não habilitados estão sujeitos a multas e outras penalidades conforme a gravidade da infração.

Os helicópteros devem ser pousados exclusivamente em locais adequados e autorizados para tal operação. O pouso em locais inapropriados resultará em multas, perda da licença de pilotagem e sanções administrativas.

A utilização de helicópteros está sujeita às normas de táxi-aéreo, incluindo, mas não se limitando a:

* Trafegar a altura adequada;
* Evitar manobras arriscadas ou perigosas.

O desrespeito a essas normas acarretará multas severas, perda da licença de pilotagem e sanções administrativas. Caso um piloto receba três advertências, poderá perder permanentemente o brevê para pilotar qualquer tipo de aeronave.

É estritamente proibido realizar o passar de placas em um helicóptero. Tal ação será considerada abuso de comando e conduta Anti-RP, sujeitando o jogador a punições severas, incluindo a perda da licença de pilotagem.

O helicóptero utilizado em ações fechadas deve ser propriedade exclusiva da facção que iniciou a ação. A utilização do helicóptero é restrita a esta facção, sendo proibido o empréstimo do veículo aéreo para outras facções. A facção deve adquirir seu próprio helicóptero para utilizá-lo em operações.

O uso de helicópteros em ações fechadas é permitido apenas quando a negociação não envolva a remoção de atiradores ou restrições impostas ao helicóptero da polícia. Qualquer uso não autorizado será proibido.

É estritamente proibido utilizar helicópteros como arma para atacar jogadores ou outros helicópteros. O helicóptero é uma ferramenta estratégica e deve ser utilizado para expandir possibilidades táticas dentro do roleplay, e não como uma arma de ataque. Qualquer acidente intencional causado por um piloto estará sujeito a punições administrativas, além da perda da licença.

O descumprimento de qualquer uma das regras de helicópteros resultará em penalidades rigorosas, com a perda de privilégios de pilotagem sendo a medida mínima. A administração do servidor reserva-se o direito de modificar ou atualizar essas regras a qualquer momento, portanto, é responsabilidade dos jogadores se manterem informados sobre as atualizações.

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