# Pacificações

A ação de pacificação exige o mínimo de 20 (vinte) integrantes do lado ilegal ativos na cidade no momento da ação.

Ao término da pacificação, o lado derrotado é obrigado a declarar “/GG”, caracterizando o encerramento formal da ação.

É terminantemente proibida qualquer forma de aliança entre organizações ou terceiros durante a pacificação.

A pacificação é uma ação previamente agendada, com antecedência mínima de 24 (vinte e quatro) horas, sendo obrigatoriamente resultado de investigação conduzida pelo Departamento Investigativo Policial da Summer.

Durante o período compreendido entre o anúncio da pacificação e o seu encerramento, é proibida qualquer retirada de itens do baú da facção.

É proibido trancar portas, portões ou acessos do QG, guetos ou favelas com o objetivo de impedir rush ou progressão da ação.

Resultado da Ação:

* <mark style="color:yellow;">**Vitória da Polícia:**</mark>
* Todo o conteúdo do baú da facção será confiscado;
* Os membros da organização derrotada deverão permanecer afastados do local por 03 (três) dias;
* Durante esse período, o local será transitável apenas por polícia e moradores.
* <mark style="color:yellow;">**Vitória da Facção:**</mark>
* A investigação será integralmente arquivada, sem continuidade.

***

### Regras de Invasão

A invasão caracteriza-se pela entrada da polícia em favela ou QG com o objetivo exclusivo de finalizar uma ação que teve início fora do local.

Nesse tipo de ação, não haverá aviso prévio por parte da polícia.

> Caso um indivíduo em fuga adentre a favela ou QG, a polícia está autorizada a invadir para capturá-lo.

Durante incursões:

* É proibido mexer no baú da organização;
* A polícia deve capturar o indivíduo envolvido e se retirar do local após a conclusão.

A facção não é obrigada a defender o território durante um R.O (Rondas Ostensivas).

O contingente utilizado será o total de policiais disponíveis na cidade no momento da ação.

A polícia deve ter plena ciência de que se trata de área de alto risco. A invasão só poderá ser realizada mediante ordem expressa dos Comandos da Polícia & Coordenadoria de Recursos Especiais (CORE).

***

### Regras de R.O (Rondas Ostensivas)

As Rondas Ostensivas (R.O) da polícia serão realizadas com mais frequência em diversas localidades da cidade. Essas operações têm como objetivo reforçar a segurança pública e monitorar atividades suspeitas nas ruas.

<mark style="color:yellow;">**Como Funcionará a RO:**</mark>

<mark style="color:yellow;">**Aviso Prévio:**</mark> Um anúncio será realizado cerca de 10 minutos antes da ação, informando a área específica onde a R.O ocorrerá.

> &#x20;1° Batalhão de Polícia Summer INFORMA: Em alguns minutos iniciaremos uma R.O (Ronda Ostensiva) na favela X. Pedimos que todos os cidadãos colaborem, permanecendo em segurança dentro de suas residências ou afastando-se da área durante a operação. A sua segurança é nossa prioridade.

Esse anúncio é para que os players do ilegal fiquem cientes e possam se preparar de acordo com a situação.

<mark style="color:yellow;">**Sem Motivo Aparente:**</mark> A R.O pode ocorrer sem que haja necessidade de uma denúncia ou evento específico, pois as ruas são públicas e a polícia tem o direito de patrulhar qualquer área da cidade, respeitando que favelas e guetos são áreas de risco mais aparente (por isso, R.O). Se não houver movimentação ou atividade suspeita no local, os policiais irão apenas passar pela rua principal e deixar a área sem interferir.

<mark style="color:yellow;">**Interações Durante a RO:**</mark>

Caso Encontrem Pessoas no Local:

<mark style="color:yellow;">**Desarmados e Sem Perigo:**</mark> Jogadores desarmados que não apresentarem nenhuma ameaça podem ser abordados como moradores da área, seguindo um Roleplay investigativo e respeitoso. Esse tipo de interação deve ser fundamentado em um diálogo dentro do contexto RP.

<mark style="color:yellow;">**Armados ou Suspeitos:**</mark> Qualquer jogador avistado portando arma no local será tratado conforme as regras da cidade, podendo ser abatido imediatamente, caso represente uma ameaça.

<mark style="color:yellow;">**Troca de Tiros com a Polícia:**</mark> Caso os jogadores decidam enfrentar a polícia durante a R.O e acabem perdendo, as consequências serão:

* <mark style="color:yellow;">**Confisco de Itens Ilegais:**</mark> Todos os itens ilegais encontrados com os derrotados serão confiscados;
* <mark style="color:yellow;">**Revista de Veículos:**</mark> Os carros presentes no local serão revistados;
* <mark style="color:yellow;">**Investigação do Local:**</mark> O espaço inteiro será analisado para identificar possíveis atividades ilícitas.

<mark style="color:yellow;">**Regras Importantes:**</mark>

* <mark style="color:yellow;">**Dar GG é Obrigatório:**</mark> O lado derrotado em caso de confronto, seja a polícia ou os jogadores, deverá obrigatoriamente dar GG após ser abatido (e no caso do ilegal, somente após ter os itens retirados);
* <mark style="color:yellow;">**Mantenha o Foco no RP:**</mark> O R.O é uma oportunidade para expandir o RP entre o lado ilegal e a polícia;
* <mark style="color:yellow;">**R.O (Ronda Ostensiva):**</mark> Só acontecerá entre 20h até 00h.

***

### Regras de Queima de Arquivos

A operação de Queima de Arquivos permite que uma facção realize o sequestro de um membro do Alto Comando da DEIC, com o objetivo de barganhar a recuperação de provas confidenciais que comprometam a organização em investigações em andamento.

A facção deverá realizar previamente um levantamento investigativo para identificar membros elegíveis do Departamento Especializado de Investigações Criminais (DEIC).

O membro sequestrado deverá ser conduzido ao QG ou favela da facção, onde se iniciará a negociação.

Sob ordem dos sequestradores, o refém deverá:

* Entrar em contato com a polícia;
* Informar que está sendo mantido em cativeiro;
* Comunicar o número de sequestradores envolvidos, para definição do contingente policial.

Após o contato, a facção deverá aguardar até 45 (quarenta e cinco) minutos para que a polícia reúna o efetivo necessário e se posicione em frente ao QG/Favela.

A negociação consistirá na liberação do refém em troca do documento confidencial, representado por um item contendo provas da investigação.

Após a entrega do documento pela polícia:

* O refém deverá ser libertado imediatamente;
* Em seguida, será anunciada oficialmente a iniciação da incursão.

A incursão somente poderá começar após o encerramento formal da negociação e anúncio policial.

* <mark style="color:yellow;">**Vitória da Polícia:**</mark>
* O documento confidencial será recuperado por meio de revista;
* A investigação terá continuidade;
* Membros abatidos poderão ser interrogados no Roleplay após o abate, além de serem presos e perderem itens ilegais.
* <mark style="color:yellow;">**Vitória da Facção:**</mark>
* A investigação será encerrada imediatamente;
* A facção ficará imune a novas investigações por 10 (dez) dias.

O jogador responsável pelo documento confidencial:

* Não poderá deslogar (quitar) durante a ação;
* Não poderá abandonar o local até o encerramento total da operação;
* Não poderá declarar /GG durante a incursão.
* A ação só poderá ocorrer entre 20h00 e 00h00.
* É obrigatório o respeito às áreas seguras (Safezones) da cidade.
* Cada organização poderá realizar essa operação apenas uma vez a cada 20 (vinte) dias.
* &#x20;O ataque policial ao QG/Favela só poderá ser iniciado após a finalização da troca e anúncio oficial.

***

Copyright © 2026 - Summer. Todos os direitos reservados ao criador.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://summergg.gitbook.io/summer-regras/regras-policiais/pacificacoes.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
